Rumble Şampiyon Analizi

Mekanize Bela
İstatistikler Geri Dön

Can: 589 (+85 seviye başına) Mana: 100 (+0 seviye başına) Zırh: 31 (+3.5 seviye başına) Büyü Direnci: 32.1 (+1.25 seviye başına) AD: 61 (+3.2 seviye başına) Saldırı Hızı:? (+%1.85 seviye başına) Hareket Hızı: 345 Yetenek Kaynağı: Isı

Rumble genç ve asabi bir mucit. Bu coşkulu yordle, ellerinden ve bir hurda yığınından başka hiçbir şey kullanmadan elektrikli zıpkınlara ve hedeflerini ateşe veren roketlere sahip devasa bir meka inşa etti. Başkaları onun hurdalık tasarımlarıyla alay etse de bu Rumble'ın canını hiç sıkmıyor; sonuçta alev kusan makine ona ait.
  • Gözün Rumble'ın Isı göstergesinin üzerinde olsun. Motoru Hararet yaptığında Rumble'ın yetenekleri devre dışı olacağından, bu aralık onu katletmek için en iyi fırsattır.
  • Rumble'ın ultisi, etki alanı içerisindeysen çok büyük hasar verebilir. Füzelerin düştüğünü görürsen, olabildiğince çabuk kaç.
  • Rumble neredeyse tamamen büyü hasarı verir. Hasarı azaltmak için Büyü Direnci sağlayan eşyalara ağırlık ver.
  • Etkisini en yükseğe çıkartabilmek için Tehlike Bölgesi'nin içerisinde kalmaya çalış. Yeteneklerini çok arka arkaya kullanırsan moturunun Hararer yapması kaçınılmazdır.
  • Hedeflerini Alev Makinesi'nin menzilinde tutmaya çalış. Alev Makinesi zamanla çok fazla hasar verebilir.
  • Bir dövüşü kazanıyorsan ultini kullanarak rakibin kaçış yolunu tıkayabilirsin.
Yetenekler
  • Sprite Icon Hurdalık Devi Açıklama: Rumble'ın kullandığı her yetenek ona Isı verir. %50 Isıya ulaştığında Tehlike Bölgesi'ne girer ve tüm temel yetenekleri ilave etkiler kazanır. %100 Isıya ulaştığında motoru Hararet yapar. Bu, Rumble'ın normal saldırılarına ilave hasar kazandırır ama Rumble'ın yetenek kullanmasını birkaç saniyeliğine engeller.
  • RumbleFlameThrower Alev Makinesi

    Bedel: 0 Isı Yetenek bekleme süresi: 10/9/8/7/6 saniye Rumble önünde koni şeklinde bir alandaki rakiplerini ateşe verir ve 3 saniyeliğine büyü hasarı almalarına yol açar. Tehlike Bölgesi'ndeyken bu hasar artar.

  • RumbleShield Hurda Kalkan

    Bedel: 0 Isı Yetenek bekleme süresi: 6 saniye Rumble onu hasara karşı koruyan ve kısa bir hız artışı kazanmasını sağlayan bir kalkan oluşturur. Tehlike Bölgesi'ndeyken, kalkan güç kazanır ve sağladığı ek hız artar.

  • RumbleGrenade Elektro Zıpkın

    Bedel: 0 Isı Yetenek bekleme süresi: 0.5 saniye Rumble bir zıpkınla, hedefinin çarpılarak büyü hasarı almasını ve hareket hızının azalmasını sağlar. Rumble aynı anda 2 zıpkın taşıyabilir. Tehlike Bölgesi'ndeyken söz konusu hasar ve yavaşlatma etkisi artar.

  • RumbleCarpetBomb Dengeleyici

    Bedel: 0 Isı Yetenek bekleme süresi: 100/85/70 saniye Rumble hat halinde düşen bir dizi füze ateşleyerek, rakiplerin hasar görmesine ve yavaşlamasına yol açan ateşten bir yüzey yaratır.